近期中国DXR Spotlight光线跟踪开发者大赛的优胜者已产生,本次大赛邀游戏开发者和内容创作者用于配备Microsoft DirectX 12 和 DirectX 光线跟踪的虚幻引擎 4.23 版来创作技术Demo,主办方共计接到数十份参赛作品,优胜者都取得了NVIDIA RTX GPU作为奖品。光线跟踪:动态图形的未来动态光线跟踪唤起了全球3D艺术家的想象力。各种规模的研发团队,从AAA游戏团队到单人艺术工作室,通过运用NVIDIA RTX 显示卡皆获得了出众的成绩。《掌控》(Control)、《重生边缘》(SYNCED: Off-Planet)和《剑侠情缘网络版叁》(JX3 Online)等游戏展出了动态光线跟踪如何让游戏世界更为显得现实、栩栩如生。
专业的视觉艺术家,例如Christian Hecht(作品《来自外太空的反击》(Attack from Outer Space))和Opus Visual(作品《LP钻机宣传片》((LP Trailer))早已通过自己创作的作品,展示了如何用于光线跟踪让工业建模团队的艺术模式更加现代化。基于行业标准API对众多游戏引擎和 NVIDIA开发者工具的反对,光线跟踪生态系统正在蓬勃发展,不致将不会助力更加多精彩游戏作品的问世。
全新中国DXR Spotlight光线跟踪开发者大赛的四名获奖者乃是光线跟踪重要性最差的证明:龙之力的作品《铃兰计划》(Convallaria)《铃兰计划》(Convallaria)是由龙之力科技公司研发制作的快节奏竞技类游戏,同时具备射击和动作游戏元素。100多个玩家可以同时在一张大型的、梦幻般的对外开放世界地图中终极战场。
请注意下面视频中令人惊叹的地面光线效果。利用RTX功能的打开与重开,可以明晰地展出RTX技术所带给的视觉效果演化。光线跟踪效果:阴影、光线、环境光遮挡请求页面此处观赏视频。
FYQD工作室的作品《光明记忆: 无限》 (Bright Memory: Infinite)《光明记忆: 无限》 (Bright Memory: Infinite)是由单人开发者构成的FYQD-Studio工作室研发制作的超强快节奏第一人称射击游戏。在战场上,玩家可以人组用于多种技能和能力,对敌人发动令人眼花缭乱的连招与反击。此次RTX展示让我们能一窥RTX技术护持下《光明记忆:无限》绽放的不一样的风采,它展出了两年前消费类硬件上所无法构建的照片级的细致图像。光线跟踪功能:阴影、光线、环境光遮挡请求页面此处观赏视频。
柳叶刀科技的作品《边境》(Boundary)《边境》(Boundary)是将于2020年发售的零重力太空射击游戏。细致的太空环境将为玩家带给前所未有的全方位射击体验。
开发者用于动态光线跟踪为游戏中的太空飞船获取光照。请注意下面视频中对光线和全局灯光的精妙应用于。现实感对于该游戏至关重要。柳叶刀团队利用简单的物理和光照效果,使玩家感觉自己好像离开了地球。
光线跟踪效果:光线、环境光遮挡、全局灯光、反射请求页面此处观赏视频。腾讯NExT工作室的Matt项目Matt目的为名为Matt的真人少年建构一个数字人。开发者于2017年在塞尔维亚的3Lateral的协助下对Matt展开了扫瞄,随后在虚幻引擎中分解了一个数字人。此次他们制作了一个动态demo,场景原作在了录音棚。
吉他上的金属旋钮利用光线跟踪光线技术光线出有了屏幕外区域的内容,光线跟踪阴影技术则展现出出有一个十分大自然的阴影效果。光线跟踪效果:光线、阴影、反射请求页面此处观赏视频。祝贺我们的四位获奖者!他们在 中国DXR Spotlight光线跟踪开发者大赛中展示出了卓越的才能和创意精神,我们告诉他们定会让全新NVIDIA RTX 硬件设备物尽其用。
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